Лучшее в интернетеТетрис по-алматински: Как игра, ставшая классикой, может спасти архитектуру Алматы?
Создатель игры с советскими панельками вместо фигурок, архитектор и исследовательница о том, как мобильные игры спасают старые здания Алматы и почему так важно соблюдать архитектурный облик города
С детства Нуржан Беркимбаев мечтал стать архитектором, однако так получилось, что образование получил другое. В разные годы Нуржан изучал строительство, дизайн и IT-технологии. Однако интерес к архитектуре вернулся после ситуации с возможным строительством дома на пересечении проспекта Назарбаева и Кабанбай батыра. Тогда там собирались построить здание, но местные жители и эксперты были против — считали, что оно бы сильно выбивалось из архитектурного ансамбля района. В итоге Нуржан задумался о проблеме сохранения архитектурного облика городов.
Недавно Нуржан опубликовал в Google Play ностальгическую игру T3s — тетрис по-алматински. В ней нужно следовать правилам, которые всем знакомы. Правда, вместо классических блоков, здесь панели советских алматинских домов.
Мы поговорили с Нуржаном о том, как игры могут повлиять на судьбы зданий, важности сохранения архитектурного облика города и взрыве популярности мобильных игр во время карантина.
Своим мнением также поделились Анель Молдахметова, исследовательница архитектуры и креативный продюсер Archcode — проекта по сохранению архитектурного облика городов, и Владислав Филатов — архитектор, активно рассказывающий о проблемах алматинской архитектуры в социальных сетях.
Текст: Александра Гранина
![](https://img.the-village-kz.com/the-village.com.kz/post_image-image/bqfu580fyYjCsTA2B_aglg.png)
Нуржан Беркимбаев
создатель игры
Система, которой сейчас нет
После участия в общественных обсуждениях судьба зданий нашего города не переставала меня занимать. Именно поэтому я пошел в здание госархива: захотел изучить чертежи, по которым были построены старые дома нашего города.
Это было совсем непросто. Пришлось потратить время, чтобы получить соответствующие разрешения. Однако, когда я все-таки начал работать с документами, был поражен, насколько системно строились раньше дома в Алматы.
В частности, меня заинтересовал дом на пересечении улиц Амангельды и Кабанбай батыра. Во-первых — чертежи сделаны от руки. На огромном листе кальки все нарисовано карандашом. Тогда не было компьютера и различных программ, все нужно было делать от руки. Во-вторых — все продумано до мелочей, сделано с душой и знанием дела.
Тогда существовала система проектных институтов, которые поэтапно участвовали в процессе согласования строительства. Институт сейсмологии, институт почвы, озеленения. При этом каждый занимался своим направлением. В этих структурах всегда работали люди с большим опытом.
Изучая чертежи, я хотел донести мысль, что эту систему надо возродить. Многие эксперты тоже об этом говорят. Дома нужно строить системно.
![](https://img.the-village-kz.com/the-village.com.kz/post_image-image/-ZQg9txQaW7oS3l4y7OCag.jpg)
Конструкторы, которые помогут городу
Чертежам, которые хранятся в архиве, более 50 лет. К сожалению, их не оцифровывают. У домов есть срок службы, и скоро многие здания, построенные по этим чертежам, снесут. На их месте появятся новостройки. Сохранившиеся документы помогли бы построить новые дома, учитывая архитектурную историю города.
Однако эти проекты, в которые вложено столько труда, хранятся в архиве и портятся. Если бы их оцифровали, изучили, дополнили современными технологиями, в архитектуре города была бы определенная система.
У меня даже появилась идея сделать серию картонных конструкторов, которые бы показывали проекты наших старых зданий. Вместе с этим конструктором сохраняется история, и главное — специалисты могут изучить эту систему.
На данный момент проект так и остался в разработке, так как для создания такого продукта нужно продумать немало нюансов и собрать команду.
Создание игры: ностальгия, панельки тетрис
Всем этим — изучением чертежей, созданием моделей конструкторов, я занимался до карантина. Потом друг спонтанно предложил создать мобильную игру. Я подумал, что идея неплохая, тем более я разбираюсь в IT-технологиях. Так я решил связать свое увлечение архитектурой, ностальгию и создание игры. В итоге появился тетрис по-алматински.
![](https://img.the-village-kz.com/the-village.com.kz/post_image-image/gDskUgqonKB9qvv5AJcAeQ.png)
![](https://img.the-village-kz.com/the-village.com.kz/post_image-image/Bp-Hj51bJ5lZ1pSlLk_etA.png)
![](https://img.the-village-kz.com/the-village.com.kz/post_image-image/bjQT4qFS0YF80neVcfuMoA.png)
Хотел, чтобы игра была визуально приятной и максимально удобной. Техническое и творческое образование мне в этом очень помогли. Также я хотел, чтобы все было аутентично — точно, как в нашем детстве. В этом помог стиль музыки Cheap Tune, напоминающий мелодии из старых игр на приставках. Аутентичным получился и сам интерфейс — он повторяет классическую игру тетрис, в которую мы все играли в детстве.
Фундамент для нашего будущего
В самой игре три разных версии. Самая популярная из них — та, где надо собирать алматинскую панельку. Такие дома, если посмотреть со стороны, квадратной формы — лучше для тетриса и не придумаешь.
За основу взял дом, который находится на пересечении улиц Курмангазы и Байсеитовой. Планирую сделать отдельную игру, где будут разные виды алматинских панелек. Дополнит ее красочная информация о домах нашего города с фотографиями.
Хочется, чтобы история города не забывалась, а, наоборот, становилась одним из фундаментов для нашего будущего.
Здания хранят коллективную память: Что о сохранении советской архитектуры думает эксперт?
![](https://img.the-village-kz.com/the-village.com.kz/post_image-image/XWbP0IIKJZ0GuWIJ4bDh2Q.png)
Анель Молдахметова
исследовательница архитектуры, креативный продюсер Archcode
Сохранение старых зданий важно, так как это артефакты, которые хранят коллективную память, историю. Объекты наследия формируют культурный ландшафт города, его уникальность и неповторимую идентичность.
Проекты старых зданий могут стать примером для современных специалистов. При этом важно не слепо заимствовать приемы и стили, а понимать их логику и семантику.
Также один из актуальных вопросов — участие общественности в принятии тех или иных архитектурных решений. При серьезном изменении городской ткани важно принимать во внимание то, как это изменение повлияет на жизнь людей (существует очень много факторов: психологический, экономический, социальный, политический).
Сохранять нужно системно, а не по одному зданию: Взгляд архитектора
![](https://img.the-village-kz.com/the-village.com.kz/post_image-image/mFPqCqYO4VIz6O4S3LyAyw.png)
Владислав Филатов
архитектор
В первую очередь нужно понять, что не получится сохранять архитектуру по одному зданию. Важно говорить об общей целостности городской среды.
Если район верненский, то его следует сохранять в верненском стиле. Если говорить о сталинской застройке — эти кварталы тоже должны быть целостными. Нельзя сделать так, чтобы новые дома стояли, как «выбитые зубы». Всегда нужно сохранять целостную «городскую ткань».
![](https://img.the-village-kz.com/the-village.com.kz/post_image-image/IxlVLXOAFOY_XIgoL5ZEmg.jpg)
Я, как архитектор, обращаю внимание на идентику городской среды. Она может выражаться в дизайне уличных фонарей, скамеек, урн. У каждого района города может быть своя общая отличительная черта. В целом по городу должен быть свой стиль, но могут допускаться небольшие отступления в каждом районе. Например, «фишкой» могут стать цветовые решения.
Важно, чтобы сохранялась система. Не только в строительстве зданий, но и, например, в озеленении. У нас на субботниках принято сажать большое количество саженцев, однако они тоже должны быть рассчитаны, чтобы потом ничего не спиливать и чтобы сохранялся баланс. Тогда мы сможем говорить об идентике городской среды.
Комментарии
Подписаться