На прошлой неделе в прокат вышел «Зверополис 2» — продолжение чрезвычайно популярного мультфильма, вышедшего в 2016 году. Он получил положительные отзывы и стал, как отметил в своей рецензии наш кинокритик Ораз Керейбаев, первым стоящим сиквелом Disney за годы. 

На данный момент компания, известная на весь мир своими мультфильмами, продолжает анимационную деятельность через два подразделения: Pixar Animation Studios и Walt Disney Animation Studios. Первое мышиный дом купил в 2006 году, а второе существует с его основания и успело выпустить более 60 мультфильмов — от «Белоснежки и семи гномов» 1937 года до «Зверополиса 2» в этом году.

Однако когда-то существовала и третья студия, более четверти века создававшая анимационные ленты для детей. Речь, конечно же, о DisneyToon Studios — подразделении, специализировавшемся на производстве спин-оффов и сиквелов. 

Кинокритик Серик Хамза рассказывает историю этой студии и объясняет, как многочисленные сиквелы мультфильмов сменились live-action адаптациями. 

Текст Серик Хамза 

 

Рождение DisneyToon Studios

Сегодня любой фильм, в частности классику Disney, можно посмотреть из дома. Однако в середине 20 века все было иначе: многие картины можно было увидеть только в кинотеатрах, а о повторном домашнем просмотре не приходилось мечтать. 

Ситуация изменилась в начале 80-х, когда появились VHS-кассеты и видеопрокаты. Disney начали выпускать свои классические мультфильмы на видео: это позволило студии зарабатывать на уже созданных фильмах, переиздавая их для всех желающих.

На фоне растущей популярности домашнего просмотра, Disney решили создать дочернюю студию для проектов формата direct-to-video. Так появилась Disney MovieToons — будущая DisneyToon Studios. Их первой крупной работой стала картина «Утиные истории: Заветная лампа». Изначально она задумывалась как телевизионный фильм, но студия рискнула и выпустила его в кино.  

Фильм не смог показать себя в кинотеатрах, но все изменилось после релиза на VHS. Домашний прокат оказался неожиданно успешным: оказалось, что зрители готовы покупать анимацию для домашнего просмотра, а рынок видеорелизов способен приносить не меньшую прибыль, чем традиционный кинопрокат.

Успех домашних видео стал отправной точкой для перехода DisneyToon к производству прямых видеосиквелов. Первым экспериментом стало продолжение «Алладина» — «Возвращение Джафара». Фильм сделали быстро и заметно дешевле оригинала, что отразилось на качестве анимации. Но, несмотря на критику, релиз стал одним из самых успешных проектов на домашнем видео, и Disney решили активно развивать направление direct-to-video.

 

 

Эра видеосиквелов 

С 1994 по 2015 годы DisneyToon выпустили 45 полнометражных мультфильмов для домашних носителей. Большинство были сиквелами хитов эпохи Ренессанса Disney, но встречались и продолжения других франшиз — от Винни-Пуха до Микки-Мауса. 

Сюжеты часто строились по знакомой формуле: повторяли структуру оригинала и нередко переносили фокус на детей главных героев, которые проходили те же эмоциональные испытания. Именно эта простота и делала «домашние» сиквелы частью детства целого поколения.

К середине 2000-х DisneyToon достигла своего пика, выпуская продолжения, которые многие из нас смотрели на кассетах и дисках. «101 далматинец 2», «Бэмби 2», «Лис и Пес 2», а также сиквелы эпохи Ренессанса — «Русалка 2», «Тарзан 2», «Мулан 2» и другие — хоть и уступали своим оригиналам, но прочно закрепились в зрительской памяти и стали источником ностальгии.

Фильмы DisneyToon всегда отличались экономным производством. В отличие от театральной анимации Disney с ее выразительными персонажами и детализированными фонами, видеосиквелы выглядели скромнее: статичные герои, упрощенные задники, минимальная глубина кадра.

 

 

Новая эпоха и рост качества

В 2003 году Disney MovieToons перешли под прямое управление Walt Disney Animation Studios и с этого момента качество сиквелов и спин-оффов заметно выросло. Авторы стали чуть смелее, анимация не стояла на месте. Например, «Мулан 2» отказалась от военной тематики и конфликта с родителями, сосредоточившись на поиске себя в отношениях и выборе партнера. А «Тарзан 2» и вовсе стал приквелом, рассказывающем о детстве героя задолго до его встречи с Джейн.

В этот же период студия выпустила сиквелы «Короля Льва». «Король Лев 2» продолжил историю Симбы, но куда интереснее оказался «Король Лев 1 1/2», который сфокусировался на Тимоне и Пумбе. Его структура была вдохновлена пьесой Тома Стоппарда «Розенкранц и Гильденстерн мертвы», пересказывающей «Гамлета» с точки зрения второстепенных персонажей. Такой подход позволил взглянуть на события оригинального фильма под новым углом, и именно это сделало картину одной из самых необычных и удачных работ DisneyToon Studios.

Хотя «Король Лев 3» не повторил рекордных успехов оригинала или продаж «Короля Льва 2» на домашнем видео, мультфильм получил теплые отзывы и до сих пор считается одним из самых сильных проектов студии.

 

 

Закат студии и вмешательство Джона Лассеттера

В 2006 году Disney приобрели Pixar, и Джон Лассетер, режиссер «Истории игрушек» и «Тачек», стал руководителем объединенной анимационной структуры. В 2007 году он получил контроль над DisneyToon Studios в качестве президента и главного креативного директора. Лассетер сразу обозначил позицию: многочисленные сиквелы и приквелы DisneyToon, по его мнению, снижали ценность оригинальных мультфильмов.

После выхода «Русалочки: Начало Ариэль» студия переключилась на новую франшизу Disney Fairies. Серия фильмов про Динь-Динь стала неожиданно успешной и превратилась в шесть компьютерных картин, вышедших с 2008 по 2015 годы. Тем не менее еще в 2008-м было принято решение закрыть DisneyToon Studios и прекратить производство новых сиквелов, кроме уже утвержденных. Под отмену попали продолжения «Дамбо», «Белоснежки», «Пиноккио» и других классических фильмов. 

Дилогия «Самолеты» — спин-оффы «Тачек» — стала одной из последних крупных работ DisneyToon, получившей полноценный кинотеатральный релиз и бюджет по 50 миллионов долларов. 

В 2015 году DisneyToon Studios окончательно закрылась. Завершением ее истории стала лента «Феи: Легенда о чудовище» — спокойный, почти незаметный финал для студии, которая десятилетиями была частью домашнего просмотра.

 

 

Как сиквелы сменились ремейками

За четверть века существования DisneyToon Studios индустрия развлечений и сама корпорация Disney сильно изменились. Компания закрыла несколько зарубежных анимационных подразделений, сменилось руководство, а приоритеты внутри корпорации были пересмотрены. В 2010-х рынок VHS исчез окончательно, продажи DVD рухнули, а стриминговые сервисы заняли место домашнего видео. В таких условиях модель DisneyToon, основанная на релизах прямо на носители, перестала быть актуальной. 

А параллельно с закрытием DisneyToon набрала обороты новая тенденция — live-action адаптации классических мультфильмов. Большой премьерой стала «Малефисента» (2014), которая, несмотря на противоречивые отзывы, собрала 758 миллионов долларов и доказала коммерческий потенциал направления. 

Вслед за ней вышли «Красавица и чудовище», «Аладдин» Гая Ричи, «Король Лев» Джона Фавро и другие интерпретации знакомых историй. Сегодня это направление продолжает развиваться: в мае вышла игровая версия «Лило и Стича», собравшая более миллиарда долларов и ставшая на данный момент самым кассовым голливудским фильмом года.

 

 

Полный переход к CG

Тем временем сами Walt Disney Animation Studios окончательно перешли на компьютерную графику. «Рапунцель» 2010 года задала новый визуальный курс, а «Холодное сердце» стало исторической вехой: это первый фильм студии, получивший «Оскар» за лучший анимационный фильм и другие важные награды. Следом вышли «Город героев» и «Зверополис» — оба также отмечены премией «Оскар». 

После студия начала выпускать собственные сиквелы, без участия Disneytoon Studios. Вышел «Ральф против интернета» (2018), затем продолжения «Моаны» и «Холодного сердце», а на прошлой неделе — «Зверополис 2». Disney явно не собирается останавливаться: сейчас в разработке находятся третий и четвертый фильмы из серии «Холодное сердце» и другие сиквелы к известным картинам студии.

При этом, хоть студия DisneyToon и исчезла, ее след в культуре никуда не пропал. Она появилась на стыке эпох — между бумажными кассетами и цифровыми стримингами, между классическим 2D-анимационным наследием и наступлением компьютерной эры. Ее мультфильмы были проще, дешевле и часто проигрывали оригиналам, но именно в своей простоте они и находили дорогу к зрителю.

DisneyToon стали мостом, который связал золотую эпоху мультфильмов с новым столетием, подарив миллионам детей возможность возвращаться к любимым героям, причем делать это дома, на кассете или диске. И пусть сегодня студии уже не существует, ее фильмы продолжают жить в памяти тех, кто рос в 1990-е и 2000-е, оставаясь напоминаем о времени, когда анимация была частью домашнего уюта. 

 

   

Фото: IMDb / Disney